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第382章幻影枪手 (第4/4页)
甚至可以完全跳出《猛鬼猎人》的框架,还独自搞了一套游戏设定。 《幻影枪手》中可以选择三局两胜,也可以选择第三局定胜负,总之重心放在了枪战上面。 虽然直接在最后第三局定胜负,但前两局也是很重要的,因为可以利用前两局的幻影,针对对手来进行布局。 这款游戏的背景是发生在科斯 塔蒙德事件许多年后,故事地点也不是在地球,而是在人类的火星殖民地上。 人类已经驯服了曾经引发末日的猛鬼,还在如今火星殖民地的竞技场上,通过幻影猛鬼来提供娱乐。 因为整个竞技场笼罩在猛鬼的影响下,所以场内所发生的一切战斗,都不过是虚拟存在,游戏角色战败也不会被杀。 所以《幻影枪手》中的玩家设定,就是一群满怀着出名梦想的年轻人,在火星竞技场中通过厮杀博取名声。 当然相应来说在这里面的防沉迷系统,就变成了精神冲击值,使用幻影竞技场竞赛的话,是会对参与者的精神造成伤害。 所以玩家不能一直进行比赛,一定时间之后就必须休息下来,让自己的精神冲击恢复成正常值。 既然都是虚拟的幻影竞技,那也就不可能出现角色的死亡,这样一来玩家建立的账号就可以代表真实的人物,在角斗场中通过不断战斗,积累自己的名声和威望。 当然《幻影枪手》之后的发展,就和钟善泽没有什么关系了,他如今正在处理受邀者的问题。
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